Skull and Bones Nasıl Bir Oyun? – Tüm Bilmeniz Gerekenler Burada!

skull-and-bones-nasil-bir-oyun-tum-bilmeniz-gerekenler-burada-e67bTBMJ.jpg

Popüler AAA (ya da AAAA J) oyunların gerisindeki dev yapımcıların o kadar geniş takımlarla bu kadar dar bir bakış açısına sahip olması bize hala garip geliyor. Nedense oyunlar bilim kurgu, dünya savaşı ve ortaçağ teması üzerinde dönüp duruyor. Ortada bir Western temalı oyunlar ise pastanın üstündeki kiraz gibiler, tek tük! Bu yüzden de farklı bir husus görünce oyuncuların ilgisini çekmemesi mümkün olmuyor. Bir de bu oyun daha evvel Black Flag üzere bir oyun ortaya koymuş Ubisoft’tan gelince insan daha da heyecanlanıyor haliyle.

İçindekiler

  1. Skull and Bones ne vakit duyuruldu?
  2. Skull and Bones Dönem aktiflikleri neler?
  3. Skull and Bones, Sea of Thieves ve Black Flag ortasındaki farklar neler?
  4. Skull and Bones konusu ne?
  5. Skull and Bones Grafikleri nasıl?
  6. Skull and Bones eksileri neler?
  7. Skull and Bones oyun mekanikleri
  8. Skull and Bones gemi türleri
  9. Skull and Bones oyun müddeti ne kadar?
  10. Skull and Bones Almaya Bedel mi?
  11. Skull and Bones Sistem Gereksinimleri

Skull and Bones ne vakit duyuruldu?

Evet Skull and Bones, Ubisoft’un en son oyunu. Birinci sefer 2017’de E3’de duyurulduğundan beri bekliyoruz. Birinci başlarda Sea of Thieves’in en büyük rakibi olacağını öngörenler epey fazlaydı. Ancak vakit içinde daha farklı kulvarlarda iki oyun olacağı ortaya çıkmıştı ve o denli de oldu. Ne yazık ki Black Flag mekanikleri beklentisi olanları da bir ölçü üzdü. Birinci dönem “Raging Tides” da dahil olmak üzere uzunca bir müddet oynadık. Yeni dönemle birlikte genişleyen dünya, korsan imparatorluğunuzu büyütmeye çalışırken karşımıza yeni tehditler de çıkarıyor.

Skull and Bones Dönem aktiflikleri neler?

Ücretsiz eklenen birinci dönem “Raging Tides”da bizi acımasız korsan lordu Philippe La Peste ve efsanevi korsan gemisi La Potence üzere yeni tehlikeler bekliyor. Ayrıyeten DMC üzere mega şirketlerden ve Fara Klanı üzere mahallî kümelerden seçkin savaş gemilerine ek olarak Hint Okyanusu’ndaki ticaret yolları boyunca yüksek bedelli ganimetler taşıyan tüccar konvoylarına da saldırabiliyoruz. Ödül avı konusunda ise gizemli hayalet gemi Rode Maangodin ve derinliklerde bekleyen vahim deniz canavarı Zamaharibu üzere dehşetli efsanelerin de peşine düşebilirsiniz. Giderek zorlaşan dönemlik aktifliklerin sonunda bir dünya etkinliğinde La Peste’in Veba Filosuna karşı çaba ettikten sonra destansı bir savaş için onun operasyon üssü Blighted Bastion’da gerçekleşecek son bir savaş ile de dönem bitecek.

Skull and Bones, Sea of Thieves ve Black Flag ortasındaki farklar neler?

Skull and Bones konusu ne?

Oyunlarda kıssaya ne kadar değer verdiğimizi makalelerimizi takip edenler artık biliyorlardır. Bu hususta en üzüldüğümüz nokta öykünün zayıflığı oldu. Evet, oyunun başında fraksiyonlar, korsanlar ve imparatorluklar ortasındaki çatışmayı gördüğümüz bir anlatımı var, fakat bu bir öyküden çok geminizi nasıl yöneteceğimiz ve neler yapabileceğinizi öğrendiğimiz bir prologdan ibaret üzere duruyor. Karakterler yeteri kadar etkileşime girmiyor. Alıştığımıza Ubisoft serilerinden farklı olarak, onlarla empati kuramıyorsunuz. Yalnızca size vazifeler ve gereçler veren NPC’ler. Bunun ötesinde, oyunun sonuna, yani gerçek oyuna giden bir ipucu bulamıyoruz. Ubisoft yüklü olarak uygun öyküler üreten bir firma olduğu için de bu biraz hayal kırıklığı yaratıyor.

Skull and Bones Grafikleri nasıl?

Ubisoft bir kere daha ayrıntılarla ve pastoral görünümlerle dolu bir açık dünya ortaya koyarak bu işi en âlâ yapanlardan biri olduğunu bir defa daha kanıtlıyor. Tahminen Assassin’s Creed Origins’teki Mısır ya da Mirage’ın Bağdat’ı üzere devasa bir dünya tasvirine sahip değiliz, lakin görülecek birkaç adaya sahip geniş bir deniz haritamız var. Tüm bunlar, gemilerle birlikte, düzgün bir teknik düzeye ulaşıyor ve NPC’ler bile, jenerik olmalarına karşın âlâ bir dizayna sahipler. Ancak nedense bu kadar büyük bütçeli ve bu kadar uzun vakittir geliştirilen bir oyundan beklenmeyecek kadar robotik tabirler ve hareketlere sahipler. Bu biraz sırıtıyor.

Biz oyunu Xbox Series S üzerinde oynadık ve teknik olarak yalnızca bir sefer yaşadığım çökme dışında bir meseleyle karşılaşmadık. Vazifenin sonuna denk geldiği için biraz can sıkıcı oldu fakat onun dışında düzgün görünen ve yeterli performans gösteren bir oyun. Performans modunda birden fazla vakit 60FPS’yi tuttursa da yalnızca ağır savaşlar sırasında 50’lere düştü. Kalite modu ise 30FPS’ye kilitlenmiş durumda. Çözünürlük olarak ise performans modu yaklaşık 900p’de çalışırken, kalite modu 1200p – 1440p’ye ulaşıyor ve Series X’e kıyasla sırf küçük farklılıklar gösteriyor.

Skull and Bones eksileri neler?

Oyunu birinci dönem dâhil uzunca bir müddet oynadığımızı söyleyebiliriz. Skull and Bones birtakım şeyleri nitekim yeterli yapıyor ve hatta kimilerinde yenilikler bile sunuyor. Fakat burada biraz kararsız kaldık. Güya birtakım şeyler yarım kalmış üzere hissettiriyor. Örneğin neden karadaki etkileşimimiz yalnızca konuşma ile hudutlu. Ubisoft’un elinde bu bahiste çok güzel mekanikler olmasına karşın oyuna dâhil etmemiş olması tahminen yalnızca denize odaklanması ile ilgilidir diyeceğim ancak orada da hücum noktasında yapabileceklerimiz yeniden sonlu.

Gemilere saldırmak yahut bir çeşit düşman gemisi aramak ve onu batırmak dışında çok az çeşitlilik buluyoruz. En azından Assassin’s Creed Black Flag’de zati çok düzgün yapılmış olan gemiye biniş sistemi alınsaymış. Bu türlü bir korsan oyununda bu yalnızca düşmanın canını makul bir oranda azalttığımızda etkinleştirebileceğimiz bir sinematik olmamalıydı. Özetle Skull and Bones’daki savaş yalnızca gemileri içeriyor, maalesef yakın dövüş yok.

Görev ve dizaynları noktasında da hem kısa öyküdeki vazifeler hem de oyun sonunda yapabileceklerimiz çok tekrara düşüyor ve biraz yorucu oluyor. Bir şeyler inşa etmek için muhtaçlığımız olan kaynakları da başka gemilere karşı yaptığımız savaşlardan ya da daha yüklü olarak ziyaret ettiğimiz adalardan elde ediyoruz. Hatta adadaki kaynaklar için bile yeniden gemiden inmemiz gerekmiyor, çok kolay bir küçük oyun sonunda erişebiliyoruz.

Skull and Bones oyun mekanikleri

Az evvel de belirttiğimiz üzere savaş büsbütün gemilerle ilgili ve çok pratik. Daha çok nişancı oyunlarına mahsus, fakat uygun çalışan bir nişan alma sistemi ile epey güzel yapılmış. Bir düğme ile nişan alıyoruz ve hangi tarafa baktığımıza bağlı olarak o istikametteki toplar ateşleniyor. Kolay, tesirli ve eksiksiz. Saldırımızı yapılandırmak için ise farklı seçeneklerimiz var. Gemi tipinden (aralarından seçim yapabileceğimiz ondan fazla seçenek var) hangi topları donattığımıza ve yelkenler, maskeler, mürettebat vb. üzere her türlü kozmetik ögeye kadar gemimizi istediğimiz üzere kişiselleştirebiliyoruz. Böylelikle, daha fazla hasar veren, daha fazla menzile sahip yahut hami zırhları delmek için kusursuz olan farklı top cinslerini ayarlayabiliyoruz.

Bunların planlarını çeşitli ticaret noktalarındaki tüccarlardan satın alıp toplanan kaynaklarla yaptırabiliyoruz. Ya da bir düşman gemisini yendikten yahut onlara bordaladıktan sonra ganimet olarak elde etmemiz de mümkün. Ticaret merkezleriyle olan alakalarda Ubisoft çok hoş bir ayrıntı eklemiş. Savaşta olduğunuz bir fraksiyon ile ticaret yapabilmek için bir diğer gemi ile farklı bir bayrak çekip bunu başarabiliyorsunuz. Şayet bu ticaret limanlarına baskın yapmayı tercih ederseniz ki bunun güç olduğunu ekleyelim, evvel karakolun savunma kulesini akabinde da yardıma çağrılan gemileri yenmek zorunda kalacağınızı unutmayın. Karşılığında başarılı olursak, hem namımız yürüyor hem de yeterli bir ganimet elde edebiliyoruz.

Skull and Bones gemi türleri

Buna ek olarak, geminin çeşidine ve uzmanlığımıza bağlı olarak, yelkenleri ayarlamak, geminin istikametinden yararlanmak ve daha fazla sürat yahut hareket kabiliyeti elde etmek anahtar rol oynuyor. Skull and Bones’da kolaylaştırılmış olmasına karşın bir korsan oyunundaki temel ögeler âlâ çalışıyor ve sorun yaratmıyor. Öteki oyunların tersine burada her şeyi kendimiz yönetiyoruz: yelkenler, dümen, nişan alma ve ateş etme, tamir etme… Yani her şey erişilebilir ve öğrenmesi kolay ancak ustalaşması güç olacak biçimde tasarlanmış.

Skull and Bones oyun mühleti ne kadar?

Hizmet olarak tasarlanan bir oyunun mühleti hakkında konuşmak her vakit karmaşıktır. Bunu Suicide Squad: Kill the Justice League makalemizde de bahsetmiştik. Lakin o vakit kıssası için bir mühlet kestirimi verebilmiştik. Burada, daha evvel de belirttiğim üzere, açık denizi keşfetmek için bir müddet koymak kolay değil. Keşfetmek ve ziyaret etmek, yağmalamak ve talan etmek, yok etmek ve batırmak için yüzlerce alan var. Gemi enkazı üzere ögeleri özlemiş olsak da, aktivite kahrı yok.

Skull and Bones aylar boyunca onlarca saat keyifle oynanabilecek biçimde tasarlanmış bir oyun. Buna ek olarak, Ubisoft’un yenilecek efsanevi korsanlar üzere yeni içerikler ekleyecek ve yeni etkinlikler ve mukaveleler içerebilecek argümanlı bir dönemlik planı da başlamış durumda. Yalnızca daha evvel de belirttiğimiz üzere mukaveleler biraz tekrara düşüyor.

Skull and Bones Almaya Bedel mi?

Skull and Bones çok uzun bir gelişim sürecinden geçti ve sanki çıkmayacak mı diye karamsarlığa düştüğümüz vakitler da oldu. Lakin, Ubisoft’un bu oyunu hayata geçirmek için elinden geleni yaptığını söyleyebiliriz. Tekrar de birtakım şeylerden fedakarlık edildiği aşikâr oluyor. Örneğin, gemimizde olmadığımızda ve karada olduğumuzda oynanış çok kolay, neredeyse seçeneksiz ve hudutlu, hatta savaş bile yok. Bunun, gemiye binişlerimizin olmaması ve bunların yalnızca bir sinematik olması üzerinde direkt bir tesiri var. Buna ek olarak, grafikler de yeterli olmasına karşın öne çıkmıyor.

Baştan beri şikayet ediyor üzere duruyoruz ancak Skull and Bones’ta her şey makus değil elbette. Birçok açıdan özelleştirebileceğimiz gemiyi merkeze alan yeterli bir oynanabilir tabana sahip. Yeni başlayanlar için, farklı uzunluklara, yük kapasitesine ve toplara, dirençlere ve güçlere sahip, ortalarından seçim yapabileceğimiz on farklı tipe sahip gemiler var. Sonuç olarak, ilham kaynağı olan Assassin’s Creed Black Flag’deki çıtayı üst taşımayı başaramıyor. Bir hizmet oyunu olduğu düşünüldüğünde ise, tahminen vakit içinde istenilen yere gelebilir. Bu stil oyunların en hoş yanı vakit içinde daha âlâ hale getirilebilmesi. Kim bilir tahminen de Skull and Bones yeni No Man’s Sky olur ve sonradan kendini bulur.

Skull and Bones Sistem Gereksinimleri

Minimum Önerilen
İşletim Sistemi İşletim Sistemi
Windows 10 Windows 10 | Windows 11
İşlemci İşlemci
Intel i7 4790 AMD Ryzen 5 1600 Intel i7 8700k AMD Ryzen 5 3600
Bellek Bellek
8 GB çift kanal 16 GB çift kanal
Depolama Depolama
65 GB SSD 65 GB SSD
Ekran Kartı Ekran Kartı
NVIDIA GTX 1060 6 GB yahut AMD RX 570 8 GB NVIDIA RTX 2070 8 GB yahut AMD RX 5700XT 8 GB
Exit mobile version