AMD, kare suratlarını artıran yeni kare oluşturma teknolojisini sunmaya başladı

AMD, Radeon RX 6000, RX 7000 ve 700M GPU’larının kare suratlarını artırmak için tüm DirectX 11 yahut 12 oyunlarına kendi kare oluşturma teknolojisini ekliyor. AMD Fluid Motion Frames (AFMF), artık şirketin en yeni Adrenalin GPU şoförünün bir kesimi olarak sunuluyor ve bu şoför tıpkı vakitte yeni bir AMD Görüntü Yükseltme teknolojisi takviyesini de içeriyor.

AMD, şirketin FidelityFX Muhteşem Çözünürlük 2 (FSR 2) özelliği etkinleştirildiğinde, Fluid Motion Frames’in kimi DirectX 11/12 oyunlarında 1080p çözünürlükte fps’yi yüzde 97’ye kadar artırabildiğini söylüyor. 1440p’deki performans artışı muhakkak oyunlarda “ortalama yüzde 103’e kadar” çıkıyor. AMD, bu testleri, şirketin “1440p için hazır” olduğunu tez ettiği en yeni 329 dolarlık RX 7600 XT GPU’da gerçekleştirdi.

AMD, Nvidia’nın DLSS 3’üne benzeri halde Fluid Motion Frames’in “oyunlarda ek gecikmeye neden olabileceği” konusunda da uyarıyor. Bu nedenle, muhtemelen rekabetçi nişancı oyunlarında aktifleştirmek isteyeceğiniz bir özellik olmayacak, lakin AMD’nin Radeon Anti-Lag özelliğini de aktifleştirmek oyun içi ek gecikmeyi azaltmaya yardımcı olabilir. Ayrıyeten Fluid Motion Frames’in çalışabilmesi için oyunları VSYNC devre dışıyken tam ekran oynanması gerekiyor. AMD, Fluid Motion Frames’in durumunu size bildiren bir katmana sahip ve bu özellik, ALT + SHIFT + G kombinasyonuyla açılıp kapatılabiliyor.

Fluid Motion Frames’in FSR 3 üzere şirketin öteki teknolojileriyle karşılaştırıldığında imaj kalitesini nasıl etkilediğini görmek için incelemecilerle daha fazla test yapılmasını beklememiz gerekecek.

AMD’nin en yeni GPU şoförü, web görüntülerinin manzara kalitesini artırmak için Görüntü Yükseltme özelliğini de içeriyor. Nvidia’nın RTX Görüntü Muhteşem Çözünürlüğü özelliğine emsal formda, birden fazla DirectX 11 uygulamasını ve Microsoft Edge yahut Google Chrome üzere web tarayıcılarını destekliyor.

Exit mobile version