Doom Kuantum Bilgisayarlara Taşındı

doom-kuantum-bilgisayarlara-tasindi-XjIcCiLa.jpg

Doom isimli efsanevi birinci şahıs nişancı oyununun artık kuantum bilgisayarlarda çalışacak formda yeni bir portu geliştirildi. Quandoom olarak bilinen sürüm, Barselona’daki ICFO’da kuantum hesaplama araştırmacısı olan ve Lumorti ismi altında projeler yayınlayan Luke Mortimer tarafından yaratıldı. Oyun, kuantum devrelerini ve algoritmalarını programlamak için kullanılan lisan ile tek bir QASM evrakı olarak yazılmış durumda.

Şu anda oyunu oynayabilecek kuantum donanımı olmasa da Lumorti’nin çalışması yeni mimarilerde oyun oynama potansiyelini gösteriyor. Oyunun kuantum sürümü, en güçlü klasik bilgisayarları bile gölgede bırakan özelliklerle sonları zorluyor. Yalnızca temel kodu çalıştırmak için 72.376 kübit ve 80 milyon kapıya muhtaçlık duyuluyor.

Yine de Quandoom bugün bile deneyimlenebilir. Lumorti, kuantum talimatlarını klasik hesaplamaya çeviren hafif bir QASM simülatörü ekledi. Simülatör, sıradan bir dizüstü bilgisayarda bile Quandoom’un saniyede 10-20 kare suratında çalışmasını sağlıyor.

Quandoom klasik bir bilgisayarda verimli bir halde simüle edilebilir ve eşlik eden hafif (150 satır C++) QASM simülatörünü kullanarak dizüstü bilgisayarımda 10-20 FPS’te çalışabilir.

Quandoom’u oynamak için evrakları GitHub‘dan indirip QASM evrakını simülatör yürütülebilir belgesine sürüklemeniz kâfi. Oyunu yüklemek için yaklaşık 5-6 GB RAM gerekiyor. Oyunun şu an sadece birinci düzey kolaylaştırılmış grafiklerle ve ses yahut müzik olmadan oynanabileceğini de belirtelim.

Exit mobile version