Gazeteci Jason Schreier, IGN’nin Unlocked podcast’inde yaptığı açıklamada, şu anda Ubisoft’un Far Cry’ın Yönetici Yöneticisi olan Dan Hay tarafından yönetilen bir StarCraft nişancı projesi üzerinde çalıştığını öğrendiğini belirtti.
Önceki Teşebbüslerin Tarihçesi
Eğer bu sav doğruysa, Blizzard’ın StarCraft cihanında geçen bir nişancı oyunu tasarlamaya yönelik üçüncü denemesi olacak. Birinci teşebbüs, 2002 yılında bâtın aksiyon oyunu olarak duyurulan StarCraft: Ghost isimli projeydi. Bu oyun, birçok gecikmenin akabinde 2014’te geliştirme etabı resmi olarak sonlandırılmadan evvel farklı stüdyolar ortasında el değiştirdi. Ayrıyeten, 2017’den beri geliştirilen StarCraft: Ares isimli diğer bir proje de 2019’un ortalarında sona erdi.
Önceki iki teşebbüste yaşanan başarısızlıklara karşın, Blizzard’ın bir StarCraft nişancı oyunu fikrinden vazgeçmediği görülüyor. Lakin Schreier, stüdyonun geçmiş performansını göz önünde bulundurarak, mevcut projenin piyasaya sürüleceğine dair pek bir inancı olmadığını tabir etti.
StarCraft’ın Yine İlgi Görmesi
StarCraft nişancı oyunlarının karmaşık geliştirme geçmişi, Blizzard’ın en esaslı RTS serisini farklı cinslere taşıma konusundaki tutkusunu ortaya koyuyor. Lakin organizasyonel zorluklar ve değişen vizyonlar bu gayeleri tekraren sarsmış durumda. Blizzard, yeni IP’ler ile ilgili yüksek muvaffakiyet beklentileriyle karşı karşıya.
Son yıllarda, Blizzard’ın başka projeleri üzerinde ağırlaşmasına karşın, StarCraft serisi tekrar dikkat çekmeye başladı. Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, Xbox Tokyo Game Show 2024 sunumunda, StarCraft Remastered ve StarCraft 2: Campaign Collection oyunlarının 5 Kasım 2024’te PC Game Pass’e geleceğini duyurmuştu.